Raportul detaliaza evolutia lumilor virtuale, la care au aderat numeroase companii si provideri intr-o perioada relativ scurta de timp.<br />
<br />
<em>"Companiile care au platforme cu lumi virtuale tridimensionale, operatorii unor astfel de lumi si agentiile full-service formeaza centrul ecosistemului lumilor virtuale, oferind servicii consumatorilor, companiilor media, advertiserilor si companiilor",</em> a declarat Yuanzhe Cai, Director Digital Media and Gaming Parks Associates.<em> <br />
<br />
"Insa dezvoltatorii de continuturi si aplicatii devin din ce in ce mai importanti"</em>, a spus el.<br />
<br />
Aceste entitati furnizeaza continuturi, activitati si aplicatii care imbunatatesc uzabilitatea si experienta utilizatorilor in lumile virtuale. In plus, numerosi provideri de solutii noi s-au dezvoltat pentru a furniza <a href="../articol-1752-Bataliile_lumilor_virtuale.html" title="Bataliile lumilor virtuale">servicii in lumile virtuale</a>.<br />
<br />
<em>"Fara continuturi si aplicatii atractive, lumile virtuale nu sunt nimic decat mall-uri goale"</em>, a spus Cai.<br />
<br />
<em>"Industria are nevoie sa mearga mai departe de obsesia ei fata de continuturile generate de utilizatori si sa faca lumile virtuale mai interesante pentru consumatorii obisnuiti"</em>, a spus el.<br />
<strong><br />
Raportul "Virtual Worlds: the Internet of Avatars"</strong> defineste lantul de valori din lumile virtuale, face profilul principalelor companii prezente in cadrul acestora, analizeaza industria si tendintele consumatorilor, dinamica pietei si estimeaza cresterea mediului.<br />
<br />
Parks Associates este o companie de cercetare de piata si consultanta specializata in tehnologii, produse si servicii emergente.
Utilizatorii lumilor virtuale
Comenteaza


No comments yet.